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“冤魂引,冤魂种?”李寿看向了任务卡。

第二场的任务内容大致是让没有超凡能力的普通人也有报复的手段,得到某种程度上的对等平衡。

这样掌握了力量的人在欺压他们的时候,就会收敛和考量了。

这点李寿理解。

在他以前看过的老港片中,如果坏人欺负好人,好人又无力反抗的时候,临死之前通常爱喊一句“我就是做鬼也不会放过你”。

而坏人根本不怕。

为什么?

因为世界上根本没鬼的嘛!

大家不会怕不存在的东西。

可如果有呢?

而且不光有,大家也都知道了,只要冤杀别人别人就会化作邪祟复仇呢?

他们还敢不敢那么嚣张跋扈,肆无忌惮?

“原来是靠这种方式平衡。”李寿又看向了任务卡下面的任务内容,“每个班级至少收集1000个平衡因子,才能离开。收集的平衡因子越多,奖励越大。”

“任务没有标记时长。”李寿看完了任务介绍也没找到时限,也就是说收集1000个因子之后就可以全员离开了,随便什么时候都可以。

但没说时长不代表真的没有。

毕竟大家的寿命就剩4个多月了,一直磨磨唧唧不做任务的话,横竖还是死!

这短短4个月寿命还是在上次任务奖励有加成的情况下得到的,实际上的任务时长应该更短。

这就显示出“积累”的好处了,从第一场任务开始积累,后续才好过关。

“只不过不知道一个因子是怎么算的,这个得实验。”

李寿看完任务介绍又看向道具物品的详细介绍。

冤魂种……

“把冤魂种交给怨念极大之人,可生出邪祟助其复仇。”

冤魂引……

“冤魂引能把死掉的野生邪祟的邪气收集到瓶子里,可用于加强其他邪祟。”

这点李寿能明白,就是收集野生邪祟的邪气,给自己种下的邪祟“浇水施肥”,助其成长。

“也就是说刚种下的冤魂种,不是很厉害?”

道具的介绍比较简单,但下方仍旧有警告的字样。

作为“平衡规则”,菌菇本着永远不强迫的原则,任务卡下面写的清清楚楚,冤魂种只能让这个枝叶世界的人自行自愿使用。

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